Główny Życie SD2VITA - użyj MicroSD dla PS Vita

SD2VITA - użyj MicroSD dla PS Vita

SD2Vita to adapter MicroSD, który pasuje do gniazda karty do gier, można go użyć do znacznego zwiększenia pojemności pamięci bez konieczności korzystania z drogiej karty pamięci Sony. Plik StorageMgr plugin od CelesteBlue jest wymagany do przekierowania głównej lokalizacji pamięci PS Vita do adaptera SD2Vita. StorageMgr zostanie zainstalowany i skonfigurowany przy użyciu Autoplugin .

Wymagane pliki do pobrania:

Wymagania

PlayStation Vita z niestandardowym oprogramowaniem sprzętowym

  • StorageMgr, Autoplugin i adapter SD2Vita wymagają PS Vita z systemem CFW, takim jak HENkaku lub h-znowu
Modele PS Vita 1000 (grube) wymagają oficjalnej karty pamięci Sony do zainstalowania homebrew

Adapter SD2Vita icon-amazon

Połączenie Wi-Fi lub USB

  • Będziesz potrzebować połączenia Wi-Fi lub USB, aby przesłać pliki instalacyjne przez FTP lub USB za pomocą VitaShell

Autoplugin

  • Będziesz musiał zainstalować aplikację Autoplugin, aby łatwo zainstalować i skonfigurować StorageMgr

Utwórz kopię zapasową plików PS Vita na komputerze

  1. Uruchom system PS Vita[VitaShell]i naciśnij[Wybierz]przycisk, aby aktywować tryb USB lub FTP

    W VitaShell naciśnij [Początek] i wybierz [Przycisk SELECT] aby przełączać się między trybem FTP i USB.

    • W trybie FTP: wprowadź adres wyświetlany na PS Vita w przeglądarce plików na komputerze, np. ftp://xxx.xxx.x.x:1337
    • W przypadku trybu USB: podłącz USB do komputera, a będzie ono działać jako urządzenie pamięci masowej USB

  2. Skopiuj całą zawartość w ux0: do folderu na komputerze
Może to chwilę potrwać, jeśli masz zainstalowanych wiele gier.

Przygotowanie MicroSD

  1. Podłącz kartę SD do komputera
  2. Zainstaluj i uruchom Win32 Disc Imager
  3. Wybierz lokalizację swojego zzBlank.img plik [Plik graficzny]
  4. Wybierz literę dysku dla swojego MicroSD [Urządzenie]
  5. Kliknij [Pisać] i poczekaj na zakończenie procesu
  6. Wyjmij i ponownie włóż kartę MicroSD do komputera
  7. Sformatuj kartę MicroSD, jeśli zostanie wyświetlony monit, lub kliknij napęd prawym przyciskiem myszy i wybierz [Format]
  8. Zestaw [System plików] do [ExFAT]
  9. Zestaw [Rozmiar jednostki alokacji] do [Domyślny rozmiar alokacji]
    Jeśli twój MicroSD jest większy niż 128 GB, ustaw [rozmiar jednostki alokacji] do [Klaster 64k]
  10. Kliknij [Początek] i poczekaj na zakończenie procesu
  11. Skopiuj całą zawartość z kopii zapasowej na komputerze z ux0: do katalogu głównego karty MicroSD
    Może to chwilę potrwać, jeśli masz zainstalowanych wiele gier.
  12. Wyjmij kartę MicroSD i włóż ją do adaptera SD2Vita

Konfigurowanie StorageMgr

  1. Włóż kartę MicroSD + SD2Vita do gniazda karty z grą i włącz PS Vita
  2. Jeśli nie masz stałe niestandardowe oprogramowanie układowe za pośrednictwem Ensō , załaduj go ponownie, używając wybranego exploita (h-encore lub Trinity)
  3. Uruchomić Autoplugin
  4. Wybierz [Zainstaluj wtyczkę do SD2Vita] i naciśnij [Krzyż] potwierdzać
  5. Zestaw [MCD (oficjalna karta pamięci)] do [uma0 (port USB)]
  6. Zestaw [INT (pamięć wewnętrzna w Vita 2K)] do [brak (niezamontowany)] dla Vita 1000 (Fat) lub [imc0] dla Vita 2000 (Slim)
  7. Zestaw [GCD (SD2Vita)] do [ux0 (aplikacje LiveArea)]
  8. Zestaw [UMA (USB lub PSVSD na Vita 3G)] do [brak (niezamontowany)]
  9. naciśnij [Trójkąt] aby zapisać ustawienia, a następnie naciśnij [Krzyż] uruchom ponownie PS Vita
  10. Jeśli nie masz stałe niestandardowe oprogramowanie układowe za pośrednictwem Ensō , załaduj go ponownie, używając wybranego exploita (h-encore lub Trinity)
  11. Uruchom VitaShell, aby zweryfikować zmiany

Gratulacje, możesz teraz używać MicroSD, aby uzyskać lepsze opcje przechowywania dla PS Vita. Konsole bez Ensō muszą przeładowywać swój exploit homebrew przy każdym restarcie, inaczej SD2Vita nie będzie działać.

Odtwarzanie kopii zapasowych z MicroSD

Instalowanie kopii zapasowych gier PS Vita

  • Zawartość gry PS Vita można zainstalować na PS Vita, przesyłając pliki przez USB lub FTP za pomocą VitaShell
  • Użytkownicy SD2Vita mogą również przesyłać pliki gry bezpośrednio na kartę SD

NoPayStation

  • NoPayStation to aplikacja Windows / Mac zawierająca bibliotekę gier PS3, Vita, PSP i PSX do pobrania i przeniesienia na konsolę
  • Biblioteka NoPayStaion zawiera również aktualizacje gier, DLC i motywy

PKGj

  • PKGj od blastrock to aplikacja homebrew, która wykorzystuje bibliotekę NoPayStation do pobierania i instalowania kopii zapasowych gier Vita, PSP i PSX, DLC i motywów bezpośrednio na PS Vita bez konieczności korzystania z komputera

Adrenalina

  • Ogromnie poszerz swoją bibliotekę gier dzięki Adrenaline, która umożliwia bezproblemowe granie w tytuły PSP i PSX za pomocą wbudowanego emulatora PSP

Kredyty

CelesteBlue

TheheroGAC

Najbardziej Czytelne